微软以 25 亿美元正式收购 Minecraft 开发商 Mojang

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更新(9 月 15 日太平洋时间上午 8 点 15 分/东部时间上午 11 点 15 分/格林威治标准时间下午 4 点 15 分): 根据投资者关系发布的消息,微软预计到 2015 年 6 月底收购 Mojang 时将实现收支平衡。

游戏行业报道称,该新闻稿解释说,该公司“预计此次收购将在 2015 财年根据公认会计原则 (GAAP) 实现收支平衡”。此次收购将于今年晚些时候完成。

微软首席执行官萨提亚·纳德拉 (Satya Nadella) 表示:“游戏是一项涵盖各种设备的顶级活动,从个人电脑、游戏机到平板电脑和移动设备,每年花费数十亿小时。” “《我的世界》不仅仅是一款出色的游戏系列,它还是一个开放世界平台,由我们深切关注的充满活力的社区驱动,并为该社区和微软带来了丰富的新机遇。”

有关收购的完整故事,请查看下面的原始故事。

原始故事(9 月 15 日太平洋时间上午 6 点 20 分/东部时间上午 9 点 20 分/格林威治标准时间下午 2 点 20 分): Mojang 已确认将以 25 亿美元的价格出售给微软。

该消息在开发商的官方网站上得到了证实,其中还阐述了做出这一决定的一些原因。正如之前所讨论的,它的很大一部分集中在创始人马库斯·“诺奇”·佩尔森(Markus ‘Notch’ Persson)厌倦了为如此大的组织工作。交易完成后,他和另外两位创始人卡尔和雅各布都将离开公司。

“《我的世界》已经从一个简单的游戏发展成为一个具有里程碑意义的项目。尽管我们对《我的世界》的发展感到非常自豪,但 Notch 从来没有打算让它变得这么大,”一份声明写道。 “你可能已经知道,Notch 是 Minecraft 的创造者,也是 Mojang 的大股东。他决定不想承担拥有一家具有如此全球影响力的公司的责任。在过去的几年里,他一直在尝试致力于较小的项目,但拥有 Minecraft 的压力让他无法应对。唯一的选择是出售 Mojang。不过他会继续做很酷的事情。别担心。

“只有少数潜在买家拥有足够的资源来让 Minecraft 发展到应有的规模。自 2012 年以来,我们一直与微软密切合作,他们对我们的游戏及其开发的持续奉献给我们留下了深刻的印象。我们我们相信《我的世界》将继续以令人惊叹的方式发展。”

正如之前报道的那样,尽管达成了这项协议,PC、Mac、Xbox 360、Xbox One、PS3、PS4、Vita、iOS 和 Android 版本仍将继续得到支持和开发。虽然博文承诺事情会继续发展,但它不太可能阻止玩家制作视频、模组或其他任何让《我的世界》今天如此特别的东西。这篇文章最后解释说,尚不清楚这会给 Scrolls 等其他项目带来什么影响,但 Minecraft 似乎是微软的主要关注点。

有关 Mojang 即将出售的传言上周开始流传,引发人们猜测该公司可能希望看到移动设备而非 Xbox 上的更多开发。

《我的世界》于 2011 年底在 PC 上推出,我们很喜欢它。后来它迁移到 iOS 和 Android,然后于 2012 年登陆 Xbox 360,销量火爆。 PlayStation 3 迭代于 2013 年底推出,我们也很喜欢,该游戏刚刚登陆 Xbox One 和 PlayStation 4。您可以在此处阅读我们的评论。该游戏唯一已知的即将推出的版本——Vita——将于未来几个月内推出。根据最新统计,已售出超过 5400 万册。

Luke Karmali 是 IGN 的英国新闻编辑 。你也可以通过在推特上关注他来陶醉于平庸。

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生存游戏

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